[Wiki] Tratti dei Non Morti D&D 3.5

Tratti dei Non Morti D&D 3.5

tratti dei non morti

I  non-morti sono creature morte rianimate tramite la magia (scuola necromanzia) o per motivi soprannaturali. Solitamente i non-morti sono delle creature dalle scarse capacità combattive, ma hanno diverse resistenze e capacità che vedremo di seguito nei tratti dei non morti d&d 3.5 

Con la lista dei tratti dei non morti d&d 3.5 sarà possibile creare il vostro esercito di zombie personalizzati.

Privilegi & Tratti dei non morti D&D 3.5

  • Dadi vita a 12 facce. Tutti i dadi vita posseduti dal non-morto, quando ancora era una creatura vivente, diventano d12
  • Bonus di attacco base basso, come quello di un mago, un bardo o uno stregone (1/2 dei propri dadi vita totali)
  • Tiro salvezza alto: Volontà. Vedi pagina 22 del manuale del giocatore tabella 3-1. In alternativa puoi seguire la tabella del mago o stregone
  • Punti abilità 4 + mod. Int (minimo 1) per ogni dado vita. Come sempre, al primo dado vita moltiplicate x4 il risultato
  • I non-morti non posseggono un punteggio di costituzione (quindi niente preziosi punti ferita bonus per dado vita)
  • Scurovisione 18 metri
  • I non-morti sono immuni agli effetti di influenza mentale, come charme, dominare persone e simili
  • Immunità ai veleni, al sonno, agli effetti mortali (come l’attacco mortale dell’assassino o la variante sui danni massicci), alla paralisi, allo stordimento e alle malattie
  • Ignora i colpi critici, gli attacchi furtivi, i livelli negativi, i danni alle caratteristiche, lo sfinimento e la fatica.
  • E’ immune a qualsiasi effetto che richieda un test in tempra, a meno che questo effetto non agisca anche sugli oggetti o sia innocuo
  • I non-morti possono essere curati dall’energia negativa (come infligge ferite del chierico), invece vengono danneggiati dall’energia positiva (come cura ferite leggere del chierico)
  • I non-morti sostituiscono il Carisma per le prove in Concentrazione
  • Sono competenti in tutte le armi presenti nella sua scheda e in tutte le armature
  • Se la vita di un non-morto scende a zero, viene immediatamente distrutto
  • I non-morti non mangiano, non bevono e non dormono

Per una lettura più approfondita vi consiglio di leggere pagina 216 e 295 del manuale dei mostri, inoltre, per creare la scheda del vostro zombie o scheletro, potete usare in riferimento la scheda standard dello scheletro e zombi presenti nel manuale dei mostri, rispettivamente a pagina 217 e 265.

Manuali d&d 3.5

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